Video TimeStamp Categories by Patcharapol Tadfan
3:36 : ความเป็นมาของเนื้อหา Get Smart วันนี้
12:43 : Whiteboard FPS (Frame per Sec.) กับ Monitor Hz
15:17 : Whiteboard เข้าใจความแตกต่างระหว่าง FPS ของ เกมส์ และ ภาพยนตร์
25:30 : Whiteboard โลกความเป็นจริงกับ FPS ?
37:33 : Whiteboard ทำความเข้าใจ Monitor Refresh Rate (Hz)
41:27 : Whiteboard Frametime / FPS / Monitor Hz มันคืออะไร ? ทำงานอย่างไร ? มันเกี่ยวข้องกันอย่างไร ? และมันสัมพันธ์กันอย่างไร ?
1:20:07 : Whiteboard Response Time คืออะไร ?
1:22:39 : Whiteboard Frame Buffer คืออะไร ? ทำงานอย่างไร ?
1:49:16 : Whiteboard inputlag คืออะไร และ เฟรมเรทเยอะได้เปรียบหรือไม่ ?
1:56:24 : Whiteboard ความสำคัญของ Ping
2:05:26 : Whiteboard เรื่องของระยะกับดวงตาคน
2:07:07 : Whiteboard เล่นเกมได้เฟรมเยอะ แต่รู้สึกแลค ภาพหน่วง ภาพสโลว์ ทำอย่างไรดี ?
2:10:55 : Whiteboard เรื่องที่อาจเกิดขึ้นหาก FPS เยอะเกินไป
2:15:07 : Knowledge : เฟรมเรทตก เกี่ยวข้องกับ Ping หรือไม่ ?
2:23:46 : Knowledge : จุดประสงค์ที่แท้จริงของจอเกมมิ่ง Hz สูงๆในท้องตลาด
2:25:13 : Knowledge : สรุป inputlag แบบสั้นๆ
2:33:39 : Knowledge : ความแตกต่างระหว่าง Gsync กับ Vsync
2:42:53 : สรุปเนื้อหาในวันนี้
Get Smart by TT Premium ในวันนี้นั้น อาจจะถือได้ว่าเป็นเรื่องราวเก่า ๆ เรื่องราวเดิม ๆ ที่หยิบยกมานำเสนอใหม่ และเป็นประเด็นที่พูดได้เต็มปากเต็มคำว่า "ไม่จบไม่สิ้น" ไม่ว่าจะเป็นเรื่องของข้อสงสัยต่าง ๆ หรือความเข้าใจผิด ๆ เกี่ยวกับประเด็นของ เฟรมเรต (FPS) ของเกม เฟรมเรตของภาพยนต์ และอัตรารีเฟรชเรตของจอ ซึ่งประเด็นนี้เป็นประเด็นที่มีความเข้าใจในแบบผิด ๆ เยอะมาก ซึ่งผมเองก็ได้พยายามนำเสนอให้ทำความเข้าใจมาแล้วหลายครั้งหลายครา และวันนี้ก็เป็นอีกครั้ง แต่ครั้งนี้เชื่อว่าจากรูปแบบของการนำเสนอ น่าจะช่วยให้ใครหลายคนที่ต้องการเข้าใจ และพยายามทำความเข้าใจ สามารถมองเห็น หรือเห็นภาพได้อย่างชัดเจนมากยิ่งขึ้นอย่างแน่นอน
สิ่งที่จะพูดถึงเป็นหลีกในวันนี้ จะมีอยู่ด้วยกันสองสามประเด็นใหญ่คือ เฟรมเรตที่ได้จากการ์ดจอ อัตรารีเฟรชเรตของจอ และ เฟรมเรตกับรีเฟรชเรตของจอ มันสัมพันธ์กันอย่างไร ? จากคำพูดที่ได้ยินหรือถกเถียงกันบ่อยครั้งเช่น จะเอาเฟรมเรตไปไหนเยอะ ๆ ถ้าใช้จอ 60Hz, การ์ดจอผมได้เฟรม 80 จะใช้กับจอ 144Hz ได้มั้ย? เฟรมเยอะแล้วได้เปรียบเวลาเล่นเกม มันได้เปรียบจริงมั้ย เสมอไปมั้ย ? และรวมถึงประเด็นอื่น ๆ ที่มีความเกี่ยวข้องด้วยกับเรื่องนี้ #ZoLKoRn #GetSmart #เฟรมเรต
วิดีโอที่เกี่ยวข้อง...
อัตรารีเฟรชเรตจอภาพคืออะไร สำคัญอย่างไร กับคอเกม ? : https://youtu.be/3FLwvWRiQuA
รีเฟรตเรต กับ เฟรมเรต เกี่ยวข้องกันยังไง ? : https://youtu.be/Vzst_2BdMsI
FPS (Frame per second) กับการมองเห็น ตาเราเห็นได้เท่าไหร่ ? : https://youtu.be/N0N-Enw_KoA
หลักการทำงานของ GPU หรือการ์ดจอ : https://youtu.be/MHdEXxbP2dU
การ์ดจอขับจอ Hz สูง ๆ ไม่ไหว ? เกี่ยวด้วยหรือ ? : https://youtu.be/4UFYZkB-ios
จอ Full HD, 2K(QUD), 4K(UHD) ต่างกันยังไง ? : https://youtu.be/2KYn6jKRvrc
Resolution scale คืออะไร ? (4K แท้/เทียม ต่างยังไง ?) : https://youtu.be/8Pm2g_K6jp4
HDR คืออะไร ? ตอน 2 - จอมาตรฐาน HDR คือ ? : https://youtu.be/IFpJGHaXRts
พาแนลจอ IPS, VA, TN คืออะไร ? แตกต่างกันอย่างไร ? : https://youtu.be/b4kt33yH6tw
ทำไม ? เพราะอะไร ? เล่นเกม GPU ไม่โหลด 100%, ต้องหัวร้อนมั๊ย ??? : https://youtu.be/XiUho6FFkvI
เพราะอะไร ทำไม เฟรมเรต (FPS) ต่างกัน ? มันขึ้นอยู่กับอะไร ? : https://youtu.be/sxGhod8S3CM
ติดตามผลงานของเรา...
ติดตามผ่าน Facebook ได้ที่ : https://www.facebook.com/ZoLKoRn
ติดตามผ่าน Twitch : https://www.twitch.tv/ZoLKoRn
ติดตามผ่าน Twitter ได้ที่ : https://twitter.com/ZoLKoRn
ติดตามเว็บไซต์ : http://www.zolkorn.com
ติดต่อเรา : http://www.zolkorn.com/contact/
Credit :
___________________________
Countdown music :
Titre : Right Here Beside You
Artist : Spence
End music :
Titre : Nondroid
Artist : Austin Woodward
Powered by: https://www.facebook.com/echopraxiaband/